Jóvenes programadores innovan en “Cihuahack”

Ciento ochenta y ocho jóvenes programadores se reunieron el 27 y 28 de octubre, para participar en la competencia de programación “Cihuahack”, en la que los 47 grupos desarrollaron prototipos de aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada para el sitio arqueológico Cihuatán, con el fin de fomentar el desarrollo turístico del sitio y sus alrededores.

Felicidades a los ganadores:

  • Gerardo, Mauricio, René, y Ruth del Equipo LogicDev en la categoría de videojuegos.
  • William, Aaron, Leonel y Katy del Equipo Yolistli por su victoria en la categoría de recreación virtual.
  • Sergio, Perla, Eric y Oscar del Equipo “Xibalbá” por su victoria en la creación de una guía turística interactiva.

La embajadora Jean Manes en su discurso inicial incentivó a los jóvenes programadores a se esfuercen en sus proyectos de realidad virtual y aumentada, ya que son tecnologías de vanguardia, que tienen un potencial de ayuda para la nación en múltiples ámbitos, como turismo, educación, comercio digital, bienes raíces e incluso en la medicina.

A través de este tipo de programas, Estados Unidos busca brindar a los jóvenes salvadoreños oportunidades, promover la innovación y apoyar el emprendimiento en informática como uno de los sectores de crecimiento a corto plazo más prometedores para la economía de El Salvador.

Como parte de Cihuahack, ponentes nacionales y estadounidenses compartieron sus conocimientos por medio de charlas sobre las tecnologías de realidad virtual y aumentada. Entre ellos, el Co-Fundador de la empresa General UI, Jason Thane, y el Especialista de Desarrollo de Aplicaciones de General UI, David Ametsitsi; así como el Co-Fundador de Turistic, Xavier Benavides y el fundador de Korinver, Mauricio Quevedo.

Empresas privadas y organizaciones salvadoreñas apoyaron esta iniciativa. Entre otras la Fundación Nacional de Arqueología de El Salvador (FUNDAR), organismo no gubernamental encargado a la conservación, protección e investigación de la arqueología salvadoreña y administradores de Cihuatán; y Korinver, Vertex Studios, Central American Software Services (CASS) y Kadevjo, que apoyaron en el desarrollo de los modelos 3D de los objetos del sitio arqueológico.

En los últimos 5 años, la Oficina de Asuntos Públicos ha invertido más de $8 millones de dólares en programas de intercambio, culturales, de apoyo al emprendimiento, enseñanza de inglés y educación.

Para saber más acerca de los equipos ganadores del Cihuahack, lo invitamos a estar pendiente de nuestras próximas publicaciones en el sitio web de la Embajada de Estados Unidos.